30 - 60 min | edukacja wczesnoszkolna | sprzęt komputerowy
Na zajęciach przeprowadzonych według zaproponowanego scenariusza uczniowie stworzą grę zręcznościową w Scratch 3.0. W stworzonych projektach, duszek - ptaszek z parasolem będzie uciekał przed kroplami deszczu.